Na que se escoita o eco das nenas e nenos de primeiro e segundo da escola de Leirado en Salvaterra
Amosando publicacións coa etiqueta Proxecto "Xogamos?" b>. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta Proxecto "Xogamos?" b>. Amosar todas as publicacións
3 de xul. de 2019
5 de xuño de 2019
1 de xuño de 2019
ELABORANDO XOGUETES
Estivemos informándonos como construir mariquiñas, un Mikado, un bólido, un muíño de vento e un paracaídas.
Traballamos moito e aínda nos divertimos máis.
20 de maio de 2019
MARIQUIÑAS
Este ano redescubrimos as
mariquiñas na escola.
Investigamos
sobre elas, e todo o que se
construían. Diseñamos as súas
roupas, zapatos e complementos.
Convertímonos en mariquiñas, vestímonos e colocámonos a cada un na súa parroquia.
para a radio "As Lerias de
Leirado".
![]() ![]() |
Podedes escoitalo a continuación.
6 de mar. de 2019
XOGOS DA GOMA: CHOCOLATE
Materiais:
Unha goma.
Como xogar:
- Onde colocar a goma?
1ª Nocellos
2ª Na barriga das pernas
3ª Xeonllos
4ª Nas cachas
5ª Cintura
6ª Sobaco
- Sáltase como se indica na figura.
- Dise "Cho-co-la-te" e a cada sílaba damos un salto..
Cando rematamos pasamos á altura seguinte.
Fonte da imaxe e da información: "Chirlomirlos" de Antón Cortizas.
Unha goma.
Como xogar:
- Onde colocar a goma?
1ª Nocellos
2ª Na barriga das pernas
3ª Xeonllos
4ª Nas cachas
5ª Cintura
6ª Sobaco
- Sáltase como se indica na figura.
- Dise "Cho-co-la-te" e a cada sílaba damos un salto..
Cando rematamos pasamos á altura seguinte.
Fonte da imaxe e da información: "Chirlomirlos" de Antón Cortizas.
XOGO: AS CATRO ESQUINAS
Chámase catro esquinas, pero póñense unha menos que o número total de xogadores.
Materiais:
- Esquinas, que poden ser de paredes, aros, pedras ou calquera material que sinale unha "casa".
Como xogar:
Botamos a sortes para ver quen queda no centro.
Os demáis colócanse nas "esquinas".
O que está no centro canta:
"As catro esquinas libres quedan.
O que non sae, queda".
Entón todos saen e buscarán esquina.
Queda unha persoa sen esquina e empezamos novamente.
Se alguén non sae, o do medio deberá sinalalo e pasará ó centro.
Materiais:
- Esquinas, que poden ser de paredes, aros, pedras ou calquera material que sinale unha "casa".
Como xogar:
Botamos a sortes para ver quen queda no centro.
Os demáis colócanse nas "esquinas".
O que está no centro canta:
"As catro esquinas libres quedan.
O que non sae, queda".
Entón todos saen e buscarán esquina.
Queda unha persoa sen esquina e empezamos novamente.
Se alguén non sae, o do medio deberá sinalalo e pasará ó centro.
Fonte da imaxe: Banco de imaxes do MEC.
Fonte do xogo: Blog Xogos Populares.
5 de xan. de 2019
20 de dec. de 2018
13 de dec. de 2018
3 de dec. de 2018
25 de nov. de 2018
MIKADO
Xogo de orixe xaponés.
Chámase así, por ser Mikado o nome que se lle daba ó emperador do Xapón.
Necesitarás paus pintados de distintas cores.
Podes pintalos cun rotulador.
Para non perdelos poderás gardalos nunha caixiña.
Cada pau ten un nome.
Regras do xogo
![]() |
| Foto da Wikipedia |
Un xogador poñerá os paus de pé sobre a mesa e os soltará de repente.
O seguinte, intentará coller un pau sen mover o resto.
De mover algún, anotará os puntos do seu pau e xogará o seguinte.
Quen colla un Mikado ou un Mandarín poderá usalo para coller o resto.
Gañará o que máis puntos consiga.
Subscribirse a:
Publicacións (Atom)























